Valve je zvanično pustio u rad AnimGraph2 beta build, koji predstavlja kompletan overhaul sistema animacija u CS2. Umesto klasičnih manjih zakrpa, ova promena zadire duboko u sam engine igre i način na koji se animacije obrađuju i prikazuju.
Glavni cilj AnimGraph2 sistema jeste smanjenje opterećenja na CPU i mrežu, što bi trebalo da rezultira boljim performansama i glađim gameplay-om, posebno u situacijama gde su animacije ključne za čitanje protivnika. Sa prelaskom na AnimGraph2, sve third-person animacije su iznova napravljene i dodatno prilagođene na osnovu feedbacka zajednice.
Ovo uključuje:
preciznije prikazivanje kretanja igrača
jasnije counter-strafe animacije
realističnije tranzicije poput crouch-a u skoku
Promene bi trebalo da reše dugogodišnje probleme sa “čitljivošću” modela, posebno prilikom peekovanja i borbi na uglovima.
Promene koje utiču i na gameplay
Jedna od važnijih novina je i rework sistema visine igrača na rampama. Ranije su različiti uglovi prilaska davali različite rezultate, dok je sada taj sistem ujednačen. Ova izmena može imati direktan uticaj na postojeće grenade lineup-ove, posebno na mapama sa nagibima, što će zahtevati prilagođavanje od strane igrača i timova.
Beta faza i testiranje AnimGraph2 je trenutno dostupan samo kroz posebnu beta verziju (animgraph_2_beta), a Valve poziva zajednicu da testira promene i dostavi povratne informacije.
Važno je napomenuti da igranje na zvaničnim serverima nije moguće dok je beta aktivna, što znači da je fokus za sada isključivo na testiranju sistema. Korak ka stabilnijem CS2Iako još uvek nije poznato kada će AnimGraph2 stići u glavnu verziju igre, prvi utisci sugerišu da bi ova promena mogla imati veliki uticaj na performanse i kompetitivni integritet CS2.
Valve očigledno nastavlja sa postepenim unapređenjem igre, a AnimGraph2 bi mogao biti jedan od ključnih update-ova koji će definisati budućnost CS2 scene.


